Section outline

    • Pauliina Kinanen ja Tanja Korhonen: Mitä olemme oppineet Tarinat peliin -hankkeesta

    • Juho Kuorikoski: Pelit tarinankerronnan välineinä

    • Kim Krappala: Minecraftilla rautakauteen - Open world -pelimaailman mahdollisuudet esihistorian opetuksessa

    • Paneelikeskustelu museoiden ja pelialan yritysten yhteistyön mahdollisuuksista ja ansaintalogiikoista

    • Keskustelu: Kuinka hankkeen pilottipelit syntyivät?