Pauliina Kinanen ja Tanja Korhonen: Mitä olemme oppineet Tarinat peliin -hankkeesta
Juho Kuorikoski: Pelit tarinankerronnan välineinä
Kim Krappala: Minecraftilla rautakauteen - Open world -pelimaailman mahdollisuudet esihistorian opetuksessa
Paneelikeskustelu museoiden ja pelialan yritysten yhteistyön mahdollisuuksista ja ansaintalogiikoista
Keskustelu: Kuinka hankkeen pilottipelit syntyivät?